Arcane Experience

Jeux

Une enquête façon “The Mentalist” pour sensibiliser aux discriminations

Follow The Brain 3

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Enquête géante avec des mécaniques d’escape game
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En équipe de 4 à 6 joueurs - Jusqu’à 1000 pax en simultané
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Accompagnée d’un livret pédagogique sur les discriminations raciales, sexistes, LGBTQ+ et handicap.
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Nomade
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Sur table ou en déplacement en intérieur / extérieur
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Sur table ou en déplacement en intérieur / extérieur
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1h30 de jeu, 2h en tout
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En partenariat avec Réseau H, expert du handicap en entreprise
Histoire

Objectifs

Enquêter

Avantages

Clap

Logistique

Analyser les comportements humains qui entrainent des situations de discrimination en abordant :

  • Le fonctionnement du cerveau et les biais cognitifs
  • La mise en scène de ces biais pour illustrer les situations de discrimination : raciales, sexistes, LGBTQ+ et handicap
  • La mise en perspective des propres préjugés des joueurs.

Ce jeu d’enquête permet de comprendre les préjugés qui entravent un jugement objectif des situations. Les joueurs vont devoir résoudre une enquête autour d’un manuscrit ancien, avec des révélations dérangeantes sur des personnages effacés de l’histoire. Ce manuscrit a disparu avant d’avoir pu être révélé au public ! Qui a bien pu avoir intérêt à le faire disparaître ?

Utiliser le storytelling pour mettre en perspectives des situations de discrimination et leurs conséquences.

Accompagner les équipes sur l’évolution de leur perception des discriminations.

Passer un moment convivial, tout en créant une situation d’apprentissage.

TIMING

Montage : 1h

Durée du jeu : 2h00 (avec brief et debrief)

Démontage : 30 minutes

ENCADREMENT DU JEU

2 animateurs comédiens,

puis 1 animateur supplémentaire par pallier de 50 personnes

MATÉRIEL INCLUS

Application mobile (pas de collecte de données personnelles)

Roadbook, plan du lieu et stylo pour chaque équipe

7 panneaux de jeu

8 étapes dont 1 étape vivante

Costumes des comédiens (brassard et costumes de policier)

Un livret de sensibilisation par joueur

À PRÉVOIR PAR LE CLIENT

Espace de jeu nécessaire (une plénière et 8 espaces, intérieur et/ou extérieur, pour disposer les panneaux d’indices)

Écran ou vidéoprojecteur

Sonorisation (micro et enceinte)

Arrivée électrique

Une table ou mange debout pour la technique

Une table pour disposer des accessoires de jeu (pour les animateurs comédiens)

Un smartphone par équipe

Une connexion wifi (recommandé si il n’y a pas beaucoup de réseau)

Follow The Brain 3 en images

Découvrez Follow the Brain 3 en images : Nos participants explorent les enjeux de la santé mentale en équipe, entre vigilance, bienveillance et prises de conscience collectives, le tout sans jugement ni stigmatisation.

Ce qu’en pensent nos clients

Kelly C.E.N IT VENDOR MANAGEMENT & COMMUNICATION MANAGER - Ardian

Nous tenions à vous remercier, ainsi que votre équipe, pour cette nouvelle édition de jeu live du Cyber Master Game. Le concept a vraiment plu nous avons reçu des retours très positifs (et pas forcément de la part des gagnants)

Nous avons fait appel à Arcane pour notre séminaire annuel sur le thème du savoir-vivre ensemble. Nous voulions une animation ludique pour fédérer notre équipe et faire évoluer les habitudes de notre équipe managériale. Un grand merci à Arcane pour nous avoir conseillé cette activité qui a beaucoup plu !

2024 a été l’occasion pour nous de faire le point sur les conditions de travail de nos collaborateurs et le format semi-personnalisable nous a séduit ! C’était très marrant de voir l’un de nos directeurs transformé en prétendant pour Bowser. L’animation a vraiment cassé les barrières professionnelles et rapproché tout le monde !

Ludique, les gens se sont rapprochés, niveau de difficulté adapté à tous.

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